@ agnasg

Archivos de Noviembre, 2006

Puzzles

27-11-2006 5:38 PM

Un puzzle es un componente básico de un juego de ficción interactiva (o aventura conversacional). Los otros componentes son el personaje, el ambiente, el argumento del juego y los personajes pseudo inteligentes o NPC (non player character). El ifwiki define un puzzle como un obstáculo que impide al personaje conseguir una meta. En otras palabras, […]

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Nos aburrimos cuando la realidad deja de sorprendernos

24-11-2006 4:02 PM

Porque en mi opinión, no hay nada más sorprendente que la realidad. Ni siquiera en mis más enrevesadas fantasías, en mis cuentos más truculentos, he pensando en cosas más sorprendentes que lo que sucede en nuestro enfrentamiento diario con la realidad cotidiana. No voy a citar un ejemplo particular, pues creo que el lector ha […]

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¿Por qué darte mala vida?

20-11-2006 10:04 AM

He estado bastante activo últimamente armando el site de mi compañia (sistemas administrativos, desarrollo de sistemas, venta, reparación, soporte técnico de micros). Reorganizando un poco mi vida (la vida no acepta upgrades, solo reinstalaciones del sistema operativo). Claro, los lunes siguen siendo lunes, quizás ahora el ascensor es distinto, es otra torre de oficinas, la […]

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