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Archivos de septiembre, 2009

Ejecutable de un Programa Lisp

30-09-2009 9:12 PM

Esta es más una digresión que algo relacionado al desarrollo de un MMO pero quiero comentarlo para que quede como documentación para alguien que esté interesado en el tema (incluyéndome a mi en un futuro) Para hacer unas pruebas del módulo de inteligencia artificial del juego he estado probando algunos prototipos, algunos desarrollados en C++ […]

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La ley de Jante al revés

30-09-2009 3:59 PM

La ley de Jante forma parte de la cultura de los países nórdicos y es medianamente conocida en Europa. En este lado del atlántico apenas 4 gatos la conocen. Yo la leí por primera vez en este maravilloso post de Larisa donde ella (o él) trata de explicar ciertas conductas en Wow. La ley entre […]

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Juego justo

21-09-2009 5:15 AM

En la lista anterior hay un elemento importante pero ausente. Se trata del juego justo.  Es uno de los componentes del balance del juego que permite que todos los caracteres tengan  similares capacidades y oportunidades sin importar su clase o raza. Juego justo. Por ejemplo, es lo contrario a lo que recientemente hicieron la gente […]

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Si no lo puedes hacer bien… no lo hagas!

17-09-2009 3:31 PM

Aceptarían los jugadores de un MMO un juego que hace una sola cosa, pero lo hace perfectamente, con la promesa que elementos adicionales serán agregados más adelante? Deben los desarrolladores dejar de tratar todo al mismo tiempo, porque aparte de Blizzard y Soe, probablemente no hay nadie más que pueda costear hacerlo todo bien? (“Would […]

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