@ agnasg

Archivos de Mayo, 2011

Duke Nukem Forever has gone gold

24-05-2011 1:19 PM

¡Correcto! Luego de 15 años en su camino a las tiendas Duke Nukem Forever finalmente ha sido enviado a fabricación (gone gold significa que se comenzaron a producir las matrices de oro con las que se generan los CD (o DVD) para su distribución). ¡Por fin! Aqui se puede ver una de las inumerables listas […]

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Hablando de monos

20-05-2011 4:22 PM

Esta es una interesante entrevista a Miguel de Icaza sobre su nueva compañía que mencioné aqui. En realidad yo he estado al tanto de Mono durante algunos años. Y en realidad siempre he creido que es una idea absurda. Y al leer la entrevista los resultados absurdos se ven por todas partes. Él fundó una […]

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Los creadores de Mono abandonan Ximian y se transforman en Xamarin

16-05-2011 3:36 PM

Los desarrolladores de Mono con Miguel de Icaza a la cabeza montaron su compañia para comercializar .Net sobre otras plataformas (distintas a Windows, por ejemplo linux, iOS-Apple y Android). ¿C# sobre linux? Esto si es raro. Tal como leemos en wikipedia Mono es el nombre de un proyecto de código abierto… para crear un grupo […]

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inconformista

14-05-2011 6:44 AM

Lo malo de ser inconformista es que tarde o temprano terminas en el punto azul en la siguiente imagen. El camino abierto, único, seguro y confiable ya no existe ni se ve por ningún lado!

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Sobreingeniería, monolítico, difícil de entender y mantener

05-05-2011 7:29 AM

Damas y caballeros les presento a: ¡JAVA! ¡Sí! ¿Quiere una pesadilla de un millón de líneas de código? ¡Java! ¿Quiere un sistema arcano de hechizos y conjuros, pociones y elixires, en una aventura cósmica en la búsqueda de la piedra filosofal? ¡JAVA! ¿Quiere dedicar mañanas, mediodías, tardes y noches, y al final del día sentir […]

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Hablando de Eficiencia

04-05-2011 2:06 PM

Tobold, Nils, Blessing of Kings y Greedy goblin están enfrascados en un diálogo de monólogos discutiendo sobre la eficiencia, la optimización y la meta última de los MMO. El punto es, para los que no conocen bien el tema, que para acceder a los últimos bosses (jefes) de los dungeons en los MMOs (World of […]

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oh terrible destino

02-05-2011 2:27 PM

Hoy todo el mundo está comentando este review de Star War: The Old Republic (sitio Oficial, wikipedia), un nuevo MMO que será publicado pronto (quizás este año). Parece que el juego no es nada de lo que se había anunciado: no es un juego revolucionario, no está soportado por una sólida historia, la historia no […]

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Ya que estás siguiendo a Neil deGrasse Tyson, quizás te gustaría seguir a…

02-05-2011 10:17 AM
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out of memory

01-05-2011 2:59 PM

… como dije en mi post anterior, en mi afán dominical de procrastinación total, estoy escribiendo algunas descripciones adicionales de sitios en mi juego destellos de oscuridad (no he escrito nunca una página sobre este juego, hay algunos post en el 2004 y 2005 sobre el tema (1 y 2), y es mencionado en mi […]

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Benford’s Law

01-05-2011 1:24 PM

A veces cuando estoy realmente procrastinador (es decir, no quiero hacer lo que tengo que hacer, por ejemplo, terminar la nueva imagen de mi compañía smnpservicios.com) me pongo a jugar con mis pasatiempos. Por ejemplo, la ley de Benford. Esta ley dice que en una gran colección de datos, podemos esperar que los números que […]

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