@ agnasg

Archivos de Octubre, 2011

Hay una brecha

26-10-2011 10:18 AM

Nadie le dice esto a las personas que son principiantes, me hubiera gustado que alguien me lo dijera. Todos los que se dedican a realizar un trabajo creativo, lo hacen por su buen gusto. Pero hay una brecha. El primer par de años los resultados no son tan buenos. Trata de ser bueno, tiene potencial, […]

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¡Muera Goofy !

21-10-2011 11:16 PM

Ok  esto es algo así como saqueos, caos urbano, se perdió la sindéresis,  es como la ejecución de Gadafy, o el linchamiento (suena como Goofy ¿verdad? pues es más o menos lo mismo,  un país gobernado por Goofy. En un país gobernado por Goofy sucedería lo mismo que sucedió en la vida real, la gente […]

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El gato de 9 colas

18-10-2011 7:41 AM

Hay múltiples formas de quedarse atascado. La procrastinación es una (por ejemplo, déjame leer en qué forma Suspiria es una obra de arte, una de las películas de Dario Argento, un demonio de mi infancia). Otra forma es, como me está pasando en este momento, estar atascado por el agotamiento. Agotamiento de trabajar 10 horas+ […]

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Dungeons of Dredmor

15-10-2011 7:36 PM

Finalmente pude bajar de Steam esta maravillosa obra de arte llamada Dungeons of Dredmor.  Luego de algunos problemas con mi cuenta, tarjeta de crédito y demás peripecias, finalmente el juego llegó a mis manos. Es mi primer juego de Steam, resulta que en realidad el juego no queda 100% instalado en tu máquina, necesitas estar […]

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“C” nos hizo libres

14-10-2011 8:31 AM

Dennis Ritchie, murió  solo, y su muerte apenas fue mencionada los dos primeros días. Luego, el mundo aletargado, en cámara lenta, comenzó a despertar de su estupor. Murió el creador del lenguaje de programación que permitió comunicarnos con las computadoras, sin importar cuál marca de computadora, o cual sistema operativo. Escribió un libro que es […]

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Creo que lo logré

13-10-2011 4:42 PM

Hay veces que nos encontramos con piezas de código inexplicables. Difíciles de entender. Complicados de comprender. Requieren de una segunda o tercera reflexión para dilucidar su génesis, su orígen, qué tipo de estado mental tenía su creador para “crear” algo así. Hace muchos años alguien me mostró el siguiente segmento de programa. No hace realmente […]

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Ahora sí se de qué se trata la vida

12-10-2011 9:06 AM
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Mantenerse estático tiene sus consecuencias

11-10-2011 9:49 AM

Interesante artículo para descubrir la diferencia entre un programador accidental y un programador apasionado (los nombres los estoy colocando yo, en la presentación son un tipo y una niña adelantada) (por cierto, vi recientemente La red Social, donde se narra las anécdotas alrededor de la génesis de Facebook. La película está basada en un libro llamado […]

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Mejor lo probamos todo desde el comienzo

03-10-2011 8:43 AM

Quedé perplejo al leer este  artículo sobre las técnicas de programación de juego de Notch (el programador detrás de Minecraft). Se trata de algo que él hace, que puede resultar obvio, o quizás no, pero que como quiera que sea es una buena idea: probar todo desde el comienzo cada vez que hace una modificación. […]

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