@ agnasg

Archivos de Mayo, 2016

Chamber of the Sci-Fi Mutant Priestess (Infogrames)

30-05-2016 1:48 PM

Este juego (Chamber of the Sci-Fi Mutant Priestess) forma parte de mi lista de juegos preferidos (o favoritos) a finales de los 80’s. Por aquélla época mi equipo era una Amiga 500, donde aparte de jugar, desarrollaba juegos en assembler (también en C pero los juegos más elaborados eran assembler). Otros juegos que jugaba con […]

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Lo más simple posible

19-05-2016 3:40 AM

“Most macros only serve to show how clever the programmer thinks he is; the community encourages this behavior. Now, the 5% of the time when you do need them, they’re indispensable.” (“La mayoría de los macros sólo sirven para mostrar lo inteligente que el programador cree que es; la comunidad alienta este comportamiento. Ahora, el […]

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¿Cuántos programadores se necesitan para modelar una silla alienígena?

05-05-2016 4:50 PM

He estado tratando de mejorar las visuales de los objetos en psyblast. Se me ocurrió (estaba distraído) que el addon que hace el export desde Blender a Irrlicht debería traer las luces de la misma forma que trae los demás meshes. Esto no es posible porque el loader de irrlicht solamente maneja los meshes e […]

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