Mis recomendaciones para desarrollar un juego v 2.0
11-08-2007 8:43 AMHace tiempo que no hacía una de estas recopilaciones de datos, que constituyen un resumen de las preguntas más frecuentes que me hacen. Así que aqui van…
Mis recomendaciones para desarrollar un juego:
Lenguaje de programación: C++
Preferiblemente se debe utilizar MS Visual Studio es un excelente producto. Por otro lado, hay varios compiladores gratuitos, mi recomendación es Dev-C++
Olvidese de programar en Basic, pascal o assembler. Cuando Ud. sea un programador maduro de juegos decubrirá que estuvo perdiendo su tiempo con esos lenguajes.
Graficos 2D libSDL
Motor gráfico 3D Irrlicht. Otra opción puede ser Ogre, pero es para programadores avanzados. Otra alternativa es trabajar todo a bajo nivel usando DirectX o OPengl. Pero le espera uno o dos años de reinvención de la rueda. No pierda el tiempo diseñando herramientas, Ud. quiere ser programador de juegos, así que dedique todo su tiempo a hacerlo.
¿Quiere trabajar a bajo nivel de todos modos, OpenGl o DirectX? DirectX. Solo ha habido un programador exitoso de Opengl. El resto lo único que hemos hecho es copiarnos de él.
Browser o Windows: para comenzar hay que desarrollar juegos sencillos, preferiblemente 2D, que puedan ser desarrollados en una o dos semanas de trabajo intenso.
Género del juego: acción, aventura, puzzle, arcade: par
a comenzar es mejor un arcade, tipo pacman, pong o Galaxian. Luego ir sofisticando el juego e ir produciendo nuevas ideas. Para buscar ideas, un buen punto de partida es las listas de los mejores juegos como la de GameTunnel


