@ agnasg

Archive for the 'Blender3d' Category

¿Cuántos programadores se necesitan para modelar una silla alienígena?

05-05-2016 4:50 PM

He estado tratando de mejorar las visuales de los objetos en psyblast. Se me ocurrió (estaba distraído) que el addon que hace el export desde Blender a Irrlicht debería traer las luces de la misma forma que trae los demás meshes. Esto no es posible porque el loader de irrlicht solamente maneja los meshes e […]

Leer el artículo completo...

Bug 1369: psyblast/Irrlicht/Blender/B3DExport.py

07-04-2016 12:35 PM

Mi juego psyblast utiliza modelos y niveles (the levels) diseñados y desarrrollados en Blender. El motor gráfico es Irrlicht y utiliza b3d (obj) como formato de los modelos. Para pasar de Blender a este formato utilizo el addon B3DExport desarrollado por Diego ‘GaNDaLDF’ Parisi y otros. Irrlicht lee este formato y despliega los niveles y […]

Leer el artículo completo...

Habeas corpus contra python

18-03-2015 8:53 AM

I still use MSVC 6 (1998) as my IDE because it has better human factors for me than later versions of MSVC. (Yo todavía uso MSVC 6 (1998) como mi IDE porque tiene ventajas humanas para mí que otras versiones de MSVC no tienen — Sean T. Barrett, autor de la librería de imágenes stb Debería existir […]

Leer el artículo completo...

Just Game programming Things – Simplemente cosas de desarrollo de juegos

15-03-2015 12:37 PM

El nombre de este post es como este meme, esta cosa de internet que todo el mundo encuentra gracioso sin saber por qué, es como Just Putin Things (Simplemente cosas de Putin) o como otras similares (Just Cats Things). Pues aqui tengo una lista de cosas extrañas que he encontrado desarrollando juegos con C++, MS […]

Leer el artículo completo...

Blender 3d: operaciones olvidables

28-08-2014 3:51 AM

Algo que puede ser de utilidad para cualquiera que, como yo, utiliza en forma esporádica Blender 3d. El problema es que hay cosas que se olvidan por la falta de practica. Y Blender es un programa que no perdona la falta de practica. ¿Por qué no estoy viendo las texturas en blender? · porque no […]

Leer el artículo completo...

sintel

03-06-2010 3:01 PM

Hurgando algunos sitios llegué accidentalmente a http://www.cgdigg.com/, un sitio dedicado a informaciones sobre el mundo de los gráficos. Ahí me enteré que la película Sintel, realizada enteramente  con blender3d ya tiene un corto. Este es un proyecto viejo, anunciado hace ya bastante tiempo. Los gráficos son fantasticos. Aqui está el enlace: http://durian.blender.org/download/ Si no tienes […]

Leer el artículo completo...