@ agnasg

Archive for the 'Ficción Interactiva' Category

Una visita a Steam

02-07-2016 8:41 AM

Estaba leyendo distraidamente los reviews del juego Patanoir cuando observé lo siguiente: ¿3873 productos? ¿es decir 3873 juegos? ¿Quién tiene tiempo para jugar todo eso? Steam no solamente provee cuanto tiempo ha jugado cada quién sino la lista completos de los juegos jugados por un jugador. Un examen meticuloso de esta lista   revela que hay […]

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El procrastinador siempre consigue la forma

30-01-2015 12:23 PM

Agregado recienmente al diccionario de el programador emperdenido: Procrastinar (lat. procrastinare) 1.tr. Reprogramar con Qt tu aplicación de 20k líneas de código solamente para poder mostrar una tabla de una forma más conveniente para el usuario. Esta aplicación (un ETL), tiene una rutina que se encarga de grabar a la base de datos interna (SQLite) los […]

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Hadean Lands

30-10-2014 8:51 AM

La largamente esperada obra de Andrew Plotkin Hadean Lands ha finalmente aterrizado. Luego de recaudar $30k+ en su kickstarter, y 4 años de desarrollo está lista para ser devorada en un iPhone/iPad cerca de usted (también disponible en Win/Linux/iOS). Más info en la página del juego ¿La voy a jugar? Está difícil por los momentos […]

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¿quién tiene un blog?

02-07-2014 5:53 AM

Estuve la semana pasada en este congreso sobre tecnologías web, redes sociales y otros tópicos, y uno de los expositores preguntó quién tiene un blog. Me acordé de mi blog… pena me debería dar. Enlaces y comentarios diversos No puedo estar más de acuerdo con esto, pero quizás por diferentes razones. Blizzard ha ido agregando […]

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Un típico día

02-10-2013 3:15 PM

Tomado de mi diario personal. Fechado 19 de septiembre: (1465) Hoy me levanté a las 4:00 a.m., leí noticias, más videos de gatos, y comencé a leer blogs viejos que hace tiempo no leía. Leí con atención el blog de Niko, el creador de irrlicht, que está desarrollando un nuevo juego, con escenarios generados a […]

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O quizás no…

30-09-2011 10:58 AM

Decía que iba a jugar Glitch este fin de semana pero había olvidado que hoy es el cierre de las inscripciones de Ficomp, la competición de aventuras conversacionales de ciencia ficción, terror y suspense (yo soy el organizador). De hecho ya bajé Reflejos Blancos, de Incanus. No puedo decir nada porque apenas estoy en la […]

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out of memory

01-05-2011 2:59 PM

… como dije en mi post anterior, en mi afán dominical de procrastinación total, estoy escribiendo algunas descripciones adicionales de sitios en mi juego destellos de oscuridad (no he escrito nunca una página sobre este juego, hay algunos post en el 2004 y 2005 sobre el tema (1 y 2), y es mencionado en mi […]

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IF Theory Reader

02-03-2011 5:07 PM

Finalmente vió la luz el libro IF Theory Reader, un conjunto de articulos que estudian distintos aspectos de la ficción interactiva. Aqui está el enlace para la descarga, y aqui hay una no muy afortunada discusión sobre el tema en el caad. Por cierto en uno de los artículos, “Toward a Theory of Interactive Fiction” […]

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Un juego sin gráficos puede ser mejor que Wow

21-02-2011 6:10 PM

Como ya había comentado anteriormente, las cosas se están poniendo repetitivas en World of Warcraft, y la nueva expasión (Cataclismo) con su remodelación del viejo continente lo que hizo fue acelerar la estampida general. ¿Cansancio? ¿Más de lo mismo?  Si, quizás es el mejor mmo, pero después de 6 años la gente se cansa. Yo […]

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Convocatoria FICOMP 2011

18-02-2011 5:47 PM

FICOMP es un MiniComp de Aventuras Conversacionales con tema de ciencia ficción, terror o suspense. Su primera edición fue en Julio de 2007. Esta competición tiene como objetivo fundamental promover la generación de nuevas aventuras, y particularmente con el tema de ciencia ficción, terror y suspense. Puede ser de cualquier extensión, y los autores pueden […]

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