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Archive for the 'panicputc' Category

parsers

17-10-2010 2:27 PM

Un parser es un programa (o parte de un programa) que analiza un archivo (o una entrada en general) y toma acciones de acuerdo al contenido que encuentra. Un parser forma parte de un compilador, pues el primer paso es analizar la entrada y almacenarla en estructuras que al  final permitirán generár código, o puede […]

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me gusta el olor a xxxx por las mañanas

03-09-2010 6:12 AM

Los juegos de eXploración, eXpansión, eXplotación, y eXterminio son juegos de extrategia en los que los jugadores controlan un imperio o un gran conjunto de recursos.  Son juegos de una mecánica compleja con un fuerte énfasis en el desarrollo económico y tecnológico . Starcraft entra dentro de esta categoría así como los juegos de Sid […]

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Preguntas Frecuentes Sobre panicputc

29-08-2010 9:24 AM

Introducción panicputc es uno de los dos juegos MMO que he estado desarrollando desde hace unos años para acá. Es mi side project como se dice en inglés, pero últimamente se ha tranformado más en un pasatiempo que en algo serio. Por eso la lentitud del desarrollo y los resultados tan escasos. Yo creo que […]

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Lester Bangs habla de panitputc

25-02-2010 9:10 PM

Es un MMO con un caleidoscopio de modos de juego, lleno de reminiscencias sci-fi, al mejor estilo de Bad Machine, aglutinando por igual el barroquismo de la ficción interactiva y el clasicismo de los juegos de aventura, inclemente de una forma descarada como Darkfall, no deja de incorporar pinceladas de gráficos actualizados, sin llegar al […]

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Lo fácil de lo difícil

24-02-2010 8:50 PM

Mi nuevo viejo proyecto está basado en la premisa de que el objetivo a conseguir es poco menos que imposible. Es decir, está entonado en la dificultad imposible que tenían los antiguos juegos arcade y de aventuras. Recuerdo que las escalas de dificultad eran algo así como lo siguiente: Bebe en pañales Novato Difícil de […]

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panicputc

14-02-2010 2:48 PM

El tema de qué tan difícil debe ser un  juego está candente este mes  (1, 2, 3). Forma parte de la eterna discusión sobre el jugador casual y el jugador duro (hardcore). El primero realmente no tiene tiempo para superar barreras, dificultados y monstruos demasiado difíciles de vencer, el segundo se aburre si con facilidad […]

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Cuando yo era jóven…

22-01-2010 10:53 AM

Cuando yo era jóven y jugaba billar, todos mis pensamientos desaparecían. Mi vida se reducía a meter la bola 8 en el buchaca… estaba en una burbuja…

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