@ agnasg

Archivos de enero, 2010

Blender 3d

12-01-2010 3:47 PM

Luego de  diseñar un nivel con irrEdit, he descubierto que el desempeño del juego con  la detección de colisiones es realmente pobre así que estoy cambiando nuevamente de editor. Me parezco a los diseñadores de Duke Nuken (este artículo de Wired menciona el tema donde luego de tener un 80% del juego listo cambiaron de […]

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Primo Ilegal

11-01-2010 3:38 PM

Si bien entiendo el contenido de esta página de Wikipedia sobre los primos ilegales (un número primo que es ilegal de acuerdo a las leyes estaunidenses) me cuesta creer que su utilidad sea suficiente como para incluirlo dentro de una prohibición. Se me ocurren un par de técnicas de hacking mucho más mortíferas e igualmente […]

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