@ agnasg

Archivos de febrero, 2009

Burbujas

10-02-2009 6:58 AM

(Tomado del departamento de especulaciones-sobre-planes-que-de-antemano-sabemos-que-no-vamos-a-hacer). Planes. Mi última idea fue rediseñar la interfase del juego (me refiero al roguelike). Pensaba comenzar desde cero eliminando completamente los comandos de una letra ya que resultan confusos, y  crear una interfase del tipo Wow. Entonces la burbuja se rompió. ¿Por qué mejor no lo termino tal como está […]

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Por otro lado…

04-02-2009 3:38 AM

Progress Quest, a diferencia de World of Warcraft, es el vacio, la nada, la negación. Su interfase con el jugador consiste de una sola tecla: Salir. El juego es tan intuitivo que no hay que hacer nada, es autónomo! Sin embargo, es tan popular como Nethack (sic). Esto lo podríamos incluir dentro del insólito mundo […]

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1001 juegos en uno

03-02-2009 5:41 AM

World of warcraft es 1001 juegos en uno. Puedes crear un personaje. Esto en sí es una actividad divertida y que puede requerir al menos media hora, más incontables días de selección de profesiones, talentos, mejoramiento de las habilidades, etc.. Puedes subir de nivel tu personaje. Es quizás el juego central. Hay quienes suben de […]

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Paja

02-02-2009 6:16 AM

Paja. f. algo tonto, inútil. Dicho o hecho propio del fanfarrón. Ultimamente hemos estado tan inundados de tanta palabrería que me ha parecido pertinente definir cuidadosamente una palabra que es utilizada hasta la saciedad aqui en Venezuela (y el resto de latinoamérica o buena parte de ella). Se trata de la paja.  ¿Qué es la […]

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