@ agnasg

Archive for the 'Editorial' Category

Por qué hacerlo fácil (versión 2021)

14-04-2021 5:36 AM

Suicidio es los opuesto de poesíaAnne Sexton Ojalá yo no tenga que aprender Kubernetes o trabajar diariamente con docker Mi relación con los contenedores es como cuando hoy en día alguien trata de aprender vi (o su moderna encarnación, vim): ¿cómo voy a aprender todo eso? Y más importante, ¿por qué? Tú entras en Notepad++, […]

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Febrero de 2021

16-02-2021 9:11 AM

¿Motor gráfico? Para mi próximo juego quiero trabajar 3d así que SDL no es una opción. Mi respuesta para esto desde hace años es Irlicht como se puede ver, pero quise revisar qué otras opciones hay hoy en día: Unreal y Unity La razón por la que los descarto es porque la descarga es de […]

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Un cuento no tan gracioso

03-02-2021 6:28 AM

Cosas graciosas que se encuentran al azar en Github “Como Go estaba destinado a reemplazar a C++…“. Sic. Enlace. Hablando de cosas graciosas Lo que me resulta gracioso de este juego, donde se debe jugar a través de los eventos del 2020, es que en las instrucciones, junto a los incendios de Australia y el […]

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Me abro al cierre

30-12-2020 7:55 AM

La gente con poder lo tiene porque tú se lo diste. ¿Me conoces? Hoy aprendí que el despiadado y siniestro ruso corrupto que aparece en Jack Reacher es Werner Herzog (!) How lonely is the life of the solo dev (Qué solitaria es la vida del desarrollador de juegos que trabaja solo) Bien lo dijo […]

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