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Archivos de la categoría 'Editorial'

Meditaciones sobre puzzles

09-10-2003 10:20 AM

Leemos con avidez el artículo sobre teoría de puzzles de Bob Bates, publicado por primera vez en Game Developer Conference de 1997 (traducido por McCoy para ADAM). Nuestra primera meta era conseguir inspiración para diseñar un puzzle apropiado. Es decir, yo estaba atorado en un puzzle, en el que mi subsconciente me daba pistas dispersas, […]

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Un aliado: el subconsciente

21-09-2003 11:28 AM

Los extraños mecanismos del subconsciente para liberar las pistas de una historia. William Peter Blatty, el escritor de El Exorcista, un best-seller transformado en un excelente película dirigida por Billy Friedkin, decía que desde que comenzaba a escribir una historia, su subconsciente sabía todos los detalles de la misma, la trama, el desenlace, absolutamente todo. […]

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Cuando el PSI encuentra a A

14-09-2003 10:27 PM

Árboles de objetos conversacionales

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PSIs

14-09-2003 2:57 PM

Maneras de hacer más inteligente un PSI (NPC en español). Agenda personal: NPCs dan la impresión de ser mucho más activos y pensativos si ellos muestran los signos de tener una agenda privada ( Emily Short). Agendas privadas: todos tenemos una. Quizás eso nos caracteriza más como seres pensantes que el uso de herramientas (el […]

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