Meditaciones sobre puzzles
Leemos con avidez el artículo sobre teoría de puzzles de Bob Bates, publicado por primera vez en Game Developer Conference de 1997 (traducido por McCoy para ADAM). Nuestra primera meta era conseguir inspiración para diseñar un puzzle apropiado. Es decir, yo estaba atorado en un puzzle, en el que mi subsconciente me daba pistas dispersas, […]
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