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Cómo dejé de preocuparme y comencé a programar

05-09-2011 4:05 PM

Cuando programo no me preocupo porque la programación requiere el 100% de las pocas neuronas que me quedan, así que no hay ninguna preocupándose. Estoy tratando de entender cómo se usa CGUISkin::draw3DWindowBackground (), uno de los más misteriosas funciones del api de irrlicht. Luego hice ejercicios de relajación (es decir, puse la mente en blanco, […]

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Perplejidades

16-07-2011 5:29 AM

He estado perplejo por el comportamiento de Firefox 3.x De hecho de nada vale decir 3.6 ó 3.61, porque para el momento que publique este post seguramente ya cambió. Hay una versión nueva de Firefox cada 30 segundos. O algo así. De hecho ya está disponible la 4 y la 5 viene en camino. Pero […]

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Clones de juegos código abierto

01-06-2011 12:09 PM

Esta es un simpática lista de juegos con código fuente que están en este momento con desarrollo activo. Solo conocía OpenDungeons y OpenTTD (un clone de Transport Tycoon). Enlaces desencadenados Pista de carreras imposible pero que funciona correctamente. Maravimposible. Ha sido un largo camino. Desde 1.987 hasta 2.011. Cómo han evolucionado los juegos. Hablando de […]

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Hablando de monos

20-05-2011 4:22 PM

Esta es una interesante entrevista a Miguel de Icaza sobre su nueva compañía que mencioné aqui. En realidad yo he estado al tanto de Mono durante algunos años. Y en realidad siempre he creido que es una idea absurda. Y al leer la entrevista los resultados absurdos se ven por todas partes. Él fundó una […]

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