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Archivos de la categoría 'Editorial'

Un mapa de ruta, una idea y un business case

13-02-2007 10:56 AM

I am going to be a game developer, even if it kills me. -Chris Aardappel, Technical Agent, Intergalactic Crime Prevention Unit “Yo voy a ser un programador de juegos, así sea me cueste la vida” (… famosas últimas palabras) Como ya estoy en las fases finales de desarrollo de mi aventura conversacional (conjuntamente con el […]

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Compilando…

06-02-2007 11:33 AM

Lo siento… estoy compilando… Probably the best quote on game theory I’ve ever heard came directly from Kevan’s website: “The world needs more games that you can explain in three minutes and play for hours, with a single deck of any old cards.” (Probablemente el mejor comentario sobre teoría de juegos que yo he oído […]

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Post #200: hablemos de Haskell

30-01-2007 2:03 PM

Esta es la entrada número 200 en este sitio. En realidad son muchas más pero por múltiples razones todavía no he terminado de migrar toda la data de mi página anterior que estaba escrita 100% en html. Este nuevo sitio está desarrollado con WordPress y php. Una de las razones de esta lentitud es que, […]

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Gerencia de proyectos simplificada a un byte

27-01-2007 11:52 AM

He estado prestándole bastante atención a mi sistema de seguimiento de actividades. El desarrollo de un juego puede involucrar un proceso muy extenso, al menos en el caso del interprete de una aventura conversacional (mi proyecto actual) ha acumulado algo así como 158 dias de trabajo, aproximadamente dos hora cada día en promedio (algunos dias […]

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