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Archivos de la categoría 'Editorial'

¿Cómo dice?

28-09-2004 6:13 PM

Esta gente debe estar jugando. Meqon acaba de anunciar que 3drealms adquirió su Engine Física para el juego próximo a ser liberado Duke Nukem Forever. ¿Cuál es el problema? Qué Duke Nukem Forever ya tiene al menos 6 años de desarrollo, y su estreno ha sido postergado al menos 12 veces. Primero comenzaron a desarrollarlo […]

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What Im Surfing

25-09-2004 12:50 PM

Pienso escribir el editorial de mi página este fin de semana, por lo que estoy navegando perezosamente entre blogs y sitios dedicados a ficción interactiva y mundos virtuales. Me entretengo entre Terranova, el blog de Ron Gilbert, Habitat, este está dedicado a mundos virtuales, y algún otro sitio. Al final no consigo nada. Pero no […]

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Retruque

20-09-2004 10:49 AM

Leyendo el blog de Niko reboté a este site sobre diseño de juegos. Mi tema favorito. Tiene formato Wikipedia, lo que lo hace doblemente interesante. Realmente nice. Seguí haciendo retruque hasta que llegué a esta frase perdida de Stanley Kubrick: “One man writes a novel. One man writes a symphony. It is essential for one […]

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El más difícil poema

19-09-2004 3:59 PM

Me comenta Roberto Berrospe sobre Revolution3D, una engine que nunca había comentado en estas páginas. Desde hace dos años al menos, yo no me preocupaba en buscar nuevas engines, pues estaba demasiado concentrado en la mia. Siempre es bueno levantar la cabeza y ver lo que otros están haciendo. ¡Gracias Roberto! Creía que ya había […]

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