Una decisión acertada por accidente
Programar un juego es una aventura en sí misma. Por ello puedo decir con toda la autoridad de mis años programando juegos que es un juego difícil de jugar. Hay sistemas que combinan múltiples interfases, pero los juegos las tienen todas: graficos, bases de datos, scripting, inteligencia artificial, redes, interpretadores, interfases de usuarios muy complicadas, […]
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