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Archive for the 'Programación de Juegos' Category

Enlaces de mitad de marzo

15-03-2021 8:19 AM

Counting the red stars and those of plum-colour.The sun rises under the pillar of your tongue. My hours are married to shadow. No longer do I listen for the scrape of a keel On the blank stones of the landing. Sylvia Plath – The Colossus El jurado mueve la cabeza en señal de reprobación En […]

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¿Cómo se hizo tilemovers?

15-01-2021 3:04 PM

¿Por qué hacerlo fácil si lo podemos hacer difícil? — típico programador sabelotodo Sinópsis tilemovers es un juego de sliding tiles (¡baldosas deslizantes!) donde el objetivo es mover un tile de la posición inicial a la final. Este tipo de juegos es como los “3 Chiflados”: el 50% de la gente los ama, y el […]

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Cómo migrar una db implementada en Windows y SQLite a Android sin decir grocerías

06-01-2021 8:23 AM

” Object-oriented no es el único patrón de diseño válido. A muchos programadores se les ha enseñado a pensar puramente en términos de objetos. Y, para ser justos, los objetos son a menudo una buena manera de descomponer un problema. Pero los objetos no son la única manera, y no siempre son la mejor manera […]

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Cómo migrar un juego desarrollado con SDL2 en Windows a Android

04-01-2021 1:22 PM

“El hombre, en su miserable condición, levanta con la mente complicadas arquitecturas y cree que aplicándolas con rigor conseguirá poner orden al tumultuoso y caótico latido de su sangre” Álvaro Mutis Nunca digas no Durante los últimos 18 años, que he estado trabajando como freelancer, me han preguntado al menos una vez al mes si […]

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