@ agnasg

Archive for the 'Programación' Category

permafrost-engine review

02-06-2021 11:17 AM

Estaba analizando este código fuente de un juego RTS (real time strategic, o juego de estrategia a tiempo real), y mi opinión en general coincide con los comentarios que aparecen en este hilo de discusión en hackers news (también en reddit, pero hace un año). Bueno, no exactamente “excelente” pero tiene un buen nivel de […]

Leer el artículo completo...

Enlaces de mitad de marzo

15-03-2021 8:19 AM

Counting the red stars and those of plum-colour.The sun rises under the pillar of your tongue. My hours are married to shadow. No longer do I listen for the scrape of a keel On the blank stones of the landing. Sylvia Plath – The Colossus El jurado mueve la cabeza en señal de reprobación En […]

Leer el artículo completo...

¿Cómo se hizo tilemovers?

15-01-2021 3:04 PM

¿Por qué hacerlo fácil si lo podemos hacer difícil? — típico programador sabelotodo Sinópsis tilemovers es un juego de sliding tiles (¡baldosas deslizantes!) donde el objetivo es mover un tile de la posición inicial a la final. Este tipo de juegos es como los “3 Chiflados”: el 50% de la gente los ama, y el […]

Leer el artículo completo...

Cómo migrar una db implementada en Windows y SQLite a Android sin decir grocerías

06-01-2021 8:23 AM

” Object-oriented no es el único patrón de diseño válido. A muchos programadores se les ha enseñado a pensar puramente en términos de objetos. Y, para ser justos, los objetos son a menudo una buena manera de descomponer un problema. Pero los objetos no son la única manera, y no siempre son la mejor manera […]

Leer el artículo completo...