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agnasg


No hay nada que entender, y mucho que aprender

14-08-2004 11:22 AM

Desde pequeños aprendemos que para aprender
debemos entender. Así, como no entendemos, no aprendemos. Pero en la vida la excepción
es la regla, así que existen cosas que se resisten a ser entendidas, y por ello nos
resistimos a aprenderlas. Para esas cosas no debemos suspender el aprendizaje: el
resultado puede ser muy costoso. Siempre hay que aprender: aunque no lo entendamos.
Quedan 12 horas y 38 minutos para el primer día del resto de nuestras vidas. Para
bien o para mal será como nuestro día de graduación: estaremos dejando atrás penas,
alegrías, frustraciones, éxitos y nuestras viejas vidas. Tenemos un futuro por delante
que será brillante o sombrío según sea nuestra actuación desde ahora. Como nunca antes,
Venezuela depende de ti. Vida después de Doom:

los futuros planes de id Software
Gracias a la gente de
Veneblogs por incluir está modesta
bitácora en su directorio. Vale. Ya antes había dicho que Star War Episodio
III tiene nombre (La venganza de los Sith),
y también que había fuerte preocupación por la calidad de esta película,
dado el “cuestionable” curso que Episodio I y Episodio II habían tomado.
Lo que primero vino a mi mente fue lo siguiente: ¿qué otro creador/director tiene
5 películas entre las
22 películas más taquilleras de todos los tiempos?
. Tienes mucho que aprender
mi querido padawan.

Gracias a diós que solo hay un lunes en la semana

09-08-2004 4:25 PM

Un lunes después de un fin de semana largo en
Puerto La Cruz ,
es como las .com en el 2001: pura pérdida. Por cierto que la vía hacia el puerto
está peor que nunca: cai en dos cráteres lunares, no sé como los rines sobrevivieron.
Estuve en el Doral Beach, que está igual que el resto de Venezuela, venido a menos,
aunque continúa el all you can eat: unos platos de comida repletos con 10 variedades
de comida distinta. Ya Doom 3 está disponible no solamente en las tiendas, sino
también en internet.
Leído al pasar en algún blog
“Todos sabemos lo desagradable que es que le estes echando los tejos a una chica o
hablando de algo privado y llegue tu madre, tu hermanito o media familia y se ponga a
leer tus conversaciones del msn… Para eso se invento el codigo POND (Personas
Observadoras No Deseadas) Cada vez que tengas una POND atras de ti escribe POND y tu amigo
entenderá de qué se trata y se pondrá a hablar sobre lo “bien que hiciste el examen de
matemáticas”

Veneblogs

04-08-2004 10:41 AM

Ya en
mi sitio web dedicado a programación de juegos
he hablado mucho sobre los blogs,
e inclusive de los blogs venezolanos (Veneblogs),
pero aqui, que es lo más cercano que escribo que se parece a un blog no lo había mencionado.
Bueno el punto es que quería mencionar algo que encontré ahí, pero ahora no encuentro, ok,
aqui está: una animación de
Maria Claudia Cortes
que no puedo sino recomendar ampliamente. Es el mejor trabajo en
flash que he visto en mucho tiempo, y lo más increíble es que !es una tesis!. Mi tesis
fue un sistema operativo tipo Unix para el PC por allá por 1984, cuando Linux todavía
no existía. ¿Que hubiese pasado si…? No, son especulaciones… Extraido de uno de los
blogs de Veneblogs
(another notsostupid website):
Maracuchan Crabmeat Venezuelan Tamal: ¡hallaca de cangrejo!

Actualizaciones, mejoras, cambios, modificaciones, nuevas versiones: DirectX

01-08-2004 3:59 PM

Estoy nuevamente en un proceso de transición (esta es una buena oportunidad para otra más de mis listas):

  • Voy a trabajar ahora con Firefox. Es mucho más apegado a los estándares que IE (Internet Explorer, ¿sabes?), más rápido, más configurable, bloquea automáticamente los popups, en fin, es mejor. ¿Por qué la gente sigue usando IE? Porque no sabe que existe Firefox. Lo único raro que tiene Firefox es que maneja incorrectamente los newlines. Por ejemplo, si coloco los comandos ul y li en líneas separadas, entonces agrega un línea adicional sin justificación. Es medio mariquito el Firefox ese.
  • Tengo que migrar mi engine a DirectX 9.x Corre más o menos en DX 8.1, pero todavía tengo que cambiar todo el mecanismo de enumeración de dispositivos, manejo de texturas, y descripción de escenas. Según entiendo la industria hace rato que está migrando a DX9.x. Hace dos semanas que estoy dandole vueltas al asunto. Aaaaaaaaaaarrrrrrrrrgggggg.
  • Tengo que actualizarme a mi mismo. Este 2+1 me tiene en PSTD (trastorno post-traumático).

Derroche de enlaces: