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Procrastinación

03-07-2004 3:24 PM

Más de dos meses sin mejoras significativas al engine. Eso si es vergonzoso. De hecho, apenas hoy acabo de producir un nuevo ejecutable con un picorelease (es decir, la milésima parte de la milésima parte de la milésima parte de una cambio (sic)). He estado ocupado con un MMORPG (massive multipleyer online role playing game, […]

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Cada minuto que transcurre es una oportunidad para cambiar tu vida

26-06-2004 3:59 PM

Cada momento tiene su propia significación. Cada día nos enfrentamos a las renovadas fuerzas del universo que insisten sin descanso en sorprendernos. Y lo logran. Y nos maravillan. Cómo manejamos esta realidad nos diferencia entre ganadores y perdedores. O estatuas de sal. O caríatides. O jarrones de Ming. Así que debemos abrir nuestra mente, nuestras […]

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Bloom

26-06-2004 8:00 AM

Más de dos meses con poca actividad por estos lados… la inteligencia de negocios me tiene realmente ocupado. Por lo tanto, mi página dedicada a la programación de juegos ha estado bastante inactiva últimamente. Inactiva de actualización, no de visitas. El contador universal ilustrado de visitas indica que son ya más de 62.000 visitantes desde […]

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MUD, Multi User Dungeons, literalmente “mazmorra multiusuario”

17-06-2004 9:28 AM

Tal es la definición que tiene Wikipedia de los MUDs. Ya antes he hablado de este tipo de juegos (aqui y aqui), y he comentado algunos links sobre juegos de este tipo en español (esta y esta son dos listas de los juegos disponibles). Estos son juegos de texto: no tienen gráficos, y la forma […]

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