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Archivos de la categoría 'Programación de Juegos'

Myst Online: URU Live

20-07-2012 8:53 PM

Yo no formo parte de los 8+ millones de jugadores que a lo largo de los años han jugado Myst (fue el juego más jugado de la historia hasta ser reemplazado por Los Sims). Apenas lo jugué pocas horas sin ninguna posibilidad de tener una idea completa de cómo es. Pero si jugué vigorosamente Riven, […]

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He muerto de aburrimiento en las arenas de Paraguana

14-06-2012 5:05 AM

No hay que estar debajo de una piedra perdida en las arenas de Paraguana para no enterarse de este concurso de video juegos que la gente de Square Enix está llevando a cabo desde abril, porque de hecho, yo no me había enterado hasta que una mañana de junio los amigos de Auyama Group me […]

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mi bagaje de proyectos

29-05-2012 12:46 PM

Mayo está terminando e igualmente mi bagaje de proyectos. Pero nuevos proyectos están llegando así que tengo que apresurarme a revisar mis zombies, para ver cómo van. He estado como un año estancado con el juego de tiles ( a veces lo llamo tilewar) y de verdad últimamente no me siento con ánimo para jquery […]

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phoneGap & Titanium

11-05-2012 9:56 AM

phoneGap & Titanium son dos opciones para el desarrollo de aplicaciones (o en nuestro caso, de juegos) para los dispositivos móviles. Ambos tienen ventajas y desventajas, yo por lo pronto he estado trabajando con phonegap porque Titanium requiere (o permite) el desarrollo utilizando los APIs nativos, cosa que por lo pronto quiero evitar. Quiero mantenerme […]

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