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Archivos de la categoría 'Programación de Juegos'

Eso: enlaces de game programming

20-07-2014 2:33 PM

Enlaces  Interesante discusión sobre desarrollo de games engines, licenciamiento, técnicas modernas de desarrollo, etc. El tema es sobre el game engine Banshee, con comentarios del autor. En un tono similar, Game Tutorials ha anunciado que todos sus tutoriales son ahora gratis. yay! No se me ocurre una mejor introducción a A*. Un refresacamiento de las famosas […]

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Tenemos un glitch en el dominio público

20-11-2013 10:07 AM

Tal como leemos en slashdot, Glitch y todos sus assets (gráficos, musicas, backgrounds, etc) han sido pasados al dominio público. Hay unos cuantos megas de imágenes que pueden ser interesantes para ser usados en demos, juegos gratuitos, desarrollos indie. Ya había mencionado previamente a Glitch, cuando fue anunciada su muerte prematura, o muerte en la […]

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3 recomendaciones son suficientes

29-10-2013 8:06 AM

Recomendaciones para el desarrollo de un juego: 1) No reinventes la rueda 2) Haz todas las rutinas en forma de que puedan ser usadas para reinicializar estados. Los juegos, con pocas excepciones, están construidos alrededor de estados, el jugador se está moviendo, peleando, escapando etc. El npc está libre o no, el efecto se está […]

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Handicap

13-07-2013 9:48 AM

Pentaho es una herramienta de inteligencia de negocios que permite hacer análisis, reporteo y manipulación de grandes volumenes de datos. Tiene versión comunitaria y versión comercial. Yo he trabajado con esta plataforma desde hace 5 años. Ok, aqui viene la parte realmente triste. Si usted sufre de depresión, bueno, mejor no continúe leyendo y regrese […]

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