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Archivos de la categoría 'Programación de Juegos'

Habeas corpus contra python

18-03-2015 8:53 AM

I still use MSVC 6 (1998) as my IDE because it has better human factors for me than later versions of MSVC. (Yo todavía uso MSVC 6 (1998) como mi IDE porque tiene ventajas humanas para mí que otras versiones de MSVC no tienen — Sean T. Barrett, autor de la librería de imágenes stb Debería existir […]

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Just Game programming Things – Simplemente cosas de desarrollo de juegos

15-03-2015 12:37 PM

El nombre de este post es como este meme, esta cosa de internet que todo el mundo encuentra gracioso sin saber por qué, es como Just Putin Things (Simplemente cosas de Putin) o como otras similares (Just Cats Things). Pues aqui tengo una lista de cosas extrañas que he encontrado desarrollando juegos con C++, MS […]

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Festival de Motores gráficos

05-03-2015 10:24 AM

¡Orden en la fiesta! (o como diríamos en mi tierra ¡orden en la pea!). Con el anuncio de Valve del nuevo motor gráfico Source 2, son 3 los sistemas de desarrollo de juego que han cambiado su política y precio en los últimos 3 días. Ahora Source 2 es gratis para desarrolladores. No se ha […]

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Motor Unreal 4 ahora es gratis sin subscripción mensual

03-03-2015 11:18 AM

Desde ayer la plataforma para desarrollo de juegos Unreal 4 ahora es gratis sin subscripción. Desde su lanzamiento oficial el año pasado se requería un pago mensual para su uso ($19), más regalías y otros detalles. Ahora es gratis de usar, y solamente se requiere un pago de %5 luego de los primeros $3k de […]

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