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Archivos de la categoría 'Programación de Juegos'

El bug que no lo es

30-08-2015 5:18 AM

En mi tarjeta de presentación soy un presidente corporativo. En mi mente soy un desarrollador de juegos, Pero en mi corazón soy un jugador de videojuegos. Satoru Iwata 1995-2015 Este es un bug producido por desconocer (u olvidar) cómo es o cómo está estructurada la data. En realidad es un bug mental, no hay bug […]

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Oh Oracle

11-08-2015 10:31 AM

Solo enlaces Me gustó este artículo por la forma extraña en que utiliza la expresión “No te repitas a ti mismo”. Esperaba una disertación sobre no caer de nuevo en errores que ya has cometido, pero en realidad se trata sobre no duplicar código. ¡¿No duplicar código?! ¡Como si pudiéramos evitarlo! No me refiero a las […]

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The Battle for Wesnoth

27-07-2015 7:11 AM

Estuve varias horas revisando toda la historia alrededor de The Battle for Wesnoth, juego que se encuentra en desarrollo desde 2003, tiene una gigantesca comunidad, y la lista de desarrolladores excede el centenar. Llegó a mis manos debido a un llamamiento por ayuda, para continuar/reiniciar su desarrollo (mencionado en Hackers News y en Reddit). Es un juego […]

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Se me olvidaba

30-06-2015 2:51 PM

En mi defensa entre más de 800 posts que hay en este blog, este es el primero llamado “Se me olvidaba”. Eso es algo. Pues olvidaba mencionar ayer algunos puntos. Me acordé leyendo los links del mes de Emily Short, y  una nota en reddit esta tarde que me resultó interesante. Más de esto el […]

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