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Archivos de la categoría 'Programación de Juegos'

0x10c

06-04-2012 12:52 PM

Notch, el creador de Minecraft, ya anunció su nuevo juego, 0x10c. Se trata de un juego de exploración espacial, con un interesante ingrediente, viene con un simulador de computadora que permite programar cualquier cosa en la nave espacial. Entre otras cosas incluye la especificación del lenguaje de programación (assembler) con el que los sistemas pueden […]

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El gato de 9 colas

18-10-2011 7:41 AM

Hay múltiples formas de quedarse atascado. La procrastinación es una (por ejemplo, déjame leer en qué forma Suspiria es una obra de arte, una de las películas de Dario Argento, un demonio de mi infancia). Otra forma es, como me está pasando en este momento, estar atascado por el agotamiento. Agotamiento de trabajar 10 horas+ […]

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Creo que lo logré

13-10-2011 4:42 PM

Hay veces que nos encontramos con piezas de código inexplicables. Difíciles de entender. Complicados de comprender. Requieren de una segunda o tercera reflexión para dilucidar su génesis, su orígen, qué tipo de estado mental tenía su creador para “crear” algo así. Hace muchos años alguien me mostró el siguiente segmento de programa. No hace realmente […]

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Mantenerse estático tiene sus consecuencias

11-10-2011 9:49 AM

Interesante artículo para descubrir la diferencia entre un programador accidental y un programador apasionado (los nombres los estoy colocando yo, en la presentación son un tipo y una niña adelantada) (por cierto, vi recientemente La red Social, donde se narra las anécdotas alrededor de la génesis de Facebook. La película está basada en un libro llamado […]

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