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Archivos de la categoría 'Programación de Juegos'

Nos aburrimos cuando la realidad deja de sorprendernos

24-11-2006 4:02 PM

Porque en mi opinión, no hay nada más sorprendente que la realidad. Ni siquiera en mis más enrevesadas fantasías, en mis cuentos más truculentos, he pensando en cosas más sorprendentes que lo que sucede en nuestro enfrentamiento diario con la realidad cotidiana. No voy a citar un ejemplo particular, pues creo que el lector ha […]

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Ficción interactiva

11-03-2006 7:36 AM

Desde el punto de vista del jugador, ficción interactiva tiene que ver con, exactamente, interacción en un ambiente de ficción. Tiene que ver con acertijos, personajes artificiales, e instrucciones en forma de comandos en un lenguaje semi natural. El género podría incluir juegos con interfase gráfica, pero estrictamente hablando se utiliza solamente para juegos de […]

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Puzzles

24-02-2005 3:59 PM

Durante un par de semanas estuve conduciendo una encuesta sobre la diagramación de esta página. Las opiniones están divididas: el 60% opina que el diseño está bien; el otro 40% cree que debo utilizar una diagramación tipo weblog. Puesto que hay que complacer a las minorías y obedecer a las mayorías, voy a dejar el […]

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Solo otra vez: Una reflexión sobre ficción interactiva

22-01-2005 3:59 PM

El texto que viene a continuación va formar parte de la página que voy a escribir sobre ficción interactiva. Ya en varios sitios he hablado profusamente sobre el tema, así que creo que es justo y oportuno que abra una sección en este sitio sobre ese tema, al que, por lo demás, he estado 100% […]

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