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Decepciones, cul-de-sac, desvios, atajos y via libre

06-09-2004 4:12 PM


Hash Box
Durante al menos 4 años estuve pensando que el más
accesible paquete de diseño era Animation Master (A:M, para los entendidos). Su costo es de apenas $200, tiene un software developer kit que permite crear interfases, hay disponible mucha información en Internet, y hasta compré un excelente libro para acelerar mi aprendizaje. La alternativa tradicional es 3DStudio Max, pero es muy difícil de usar, y cuesta al menos $3000. Sin embargo, A:M como solución tiene un problema: todo el modelaje se realiza en base a patch lines (la famosa revolutionary patch-based technology ), que son jodidísimamente difíciles de usar. De hecho A:M no usa polígonos, por lo que modelar un simple cubo es una odisea. BlenderEntonces llegó a mis manos Blender. Es gratis, full documentado, y fácil de usar. Endemoniadamente fácil de usar. En 60 minutos ya estaba produciendo modelos. ¿Y cómo sacas los modelos para colocarlos en el motor gráfico del juego? Es programable 100% con Python. ¿Qué más puedo pedir? Aqui hay algunos ejemplos de imágenes producidas con Blender. Google es sorprendente: tiene funcionalidades que casi nadie conoce, por ejemplo, sirve para sumar
2 + 2,
y acepta funciones matemáticas.
A este ritmo va a ocupar un buen tiempo de nuestra vida en línea. Micro$oft debe estar preocupado… más que nunca.

3:30 a.m. ¿Otra vez?

04-09-2004 3:30 AM

Un engine que he estado estudiando en profundidad es IRRLICHT Engine. Tiene la mayoría de las caracteristicas que esperamos encontrar en una engine gratis, pero adicionalmente es muy sencilla de usar. Realmente sencilla. Estoy pensando en agregarle un GUI en español para crear un ambiente de desarrollo del tipo Blizbasic. ¿Algún apoyo a la idea?

En Freshmeat encontramos un excelente informe sobre este motor gráfico. De ahí traducimos lo sigte.:

“Una de las cosas que siempre he querido hacer es crear mi própio juego de computadora. Esta es una meta ambiciosa para un programador sin experiencia como yo, pero me imagino que no tengo nada que perder y por el contrario voy a ganar una apreciable experiencia en programación. Dado que el juego en cuestión es una aventura 3D, necesito un motor gráfico apropiado y fácil de usar para construir mi proyecto. Así que exploré freshmeat buscando un un motor gráfico Open Source, dado que los motores gráfico comerciales solo pueden ser pagados por compañías y no por personas mortales que buscan un pasatiempo. El que seleccioné fue IRRLICHT Engine. , un api C++ que puede usar Direct3D, OpenGL, o su propio renderizador. En mi opinión, lo mejor acerca de IRRLICHT es la curva de aprendizaje. Yo estaba programando aplicaciones 3D, después de examinar el ejemplo “hello
, world”. Este motor gráfico utiliza un sistema basado en clases (C++ class) que es intuitivo y fácil de recordar. Es también simple, y muchas de las complejidades son manejadas por el motor mismo, en vez de hacer el motor responsable.Irrlicht soporta diversos formatos. Puede cargar y desplegar archivos en formato 3ds Max, modelos Quake 2 MD2, objetos Maya .obj , mapas Quake 3 .bsp, objectos Milkshape3D , y archivos DirectX .x.

Ya desmenusé este motor gráfico y de verdad coincido plenamente con los comentarios del review de Freshmeat. Si quieres conversar sobre el tema no dudes en comunicarte conmigo.

Son las 4:30 a.m. LLevo casi una hora levantado, y llueve como si el huracán Frances estuviese por aqui y no por Miami.

Enlaces a granel:

  • Mi último descubrimiento en el área de modelado es Blender un programa casi como 3dStudio Max, pero más fácil de usar y ¡gratis!. Estoy devorándome los tutoriales (a paso de tortuga, pero seguro).

  • Hablando de Blender, Nico Digital es un excelente repositorio de información sobre la herramienta en e
    spañol.

  • ‘Blade runner’ es el mejor filme ciencia ficción: científicos LONDRES (Reuters) – “Blade runner, una sombría visión del futuro humano, fue seleccionada como la mejor película de ciencia ficción de todos los tiempos por un grupo de científicos internacionales, de acuerdo con una encuesta publicada el martes en el diario británico The Guardian.”

Los Increíbles

03-09-2004 5:49 PM

Ese es el nombre de la última película de Pixar. Los increíbles es la historia de una familia de superheroes, con un guión que promete ser de la calidad de En búsqueda de Nemo. El trailer es increible, pero también el site, de lo mejor que he visto últimamente.

Tengo cuenta Gmail: ¿y ahora qué?

01-09-2004 6:32 PM

Ok, formo parte de la exclusiva elite que posee entre sus artefactos de internet una cuenta Gmail el nuevo servicio de correo gratuito de Google que se encuentra en fase de pruebas. La novedad de esta cuenta es que dispone de 1 GB de capacidad, de manera que podemos olvidarnos de hacer delete de nuestros emails. Acompañado con el poderoso motor de búsqueda de Google, ahora el cielo es límite: podemos tener a la disposición cualquier mensaje en cuestión de milisegundos. Sin embargo, nada es perfecto, ya las direcciones emails que me hubiese gustado reservar no estaban disponibles, así que la alegría se esfumó en cuestión de segundos. Bien, ya tengo mi dirección gmail: ¿y ahora qué?