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Juegos Roguelike

29-01-2008 4:13 AM

¿Qué es un Roguelike? Un juego roguelike es descrito usualmente como un juego de computadora basado en turnos (el juego espera hasta que el jugador juegue), que está enfocado fuertemente en intricadas técnicas de juego y el rejuego (jugar otra vez lo que ocasiona que el juego se comporte en forma diferente cada vez). La […]

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El baúl de los zombies

24-01-2008 11:08 AM

Tengo un par de días regularmente libres esta semana y en vez de continuar trabajando en mi interminable MMO he decidido revisar mi baúl de zombies para ver que puedo rescatar de interesante. En este momento el baúl de los zombies tiene: Un motor gráfico llamado TSC en el que trabajé durante 5 años con […]

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Despedirse dos veces es cosa de locos

23-01-2008 4:16 PM

Hoy amanecí con dolor en el ojo izquierdo, y con el estremecimiento de un mal sueño. El año está comenzando, así que esto debe ser un indicativo de que debo dejar de forzar la vista para ver más lejos, eso duele. Duele y en formas inesperadas. Duele cuando revisas a quien te falta por el […]

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Cómo atrapar a un jugador

23-01-2008 2:57 PM

Una de las características fundamentales de un buen juego es que tiene la capacidad de atrapar al jugador. Eso significa que el jugador lo jugará más allá de los primeros 45 minutos o del tiempo directamente proporcional al costo o inversión que el juego representó para él (en otras palabras, un juego gratis sólo cuenta […]

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