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Archive for the 'khpx' Category

Misiones en khpx

27-04-2021 1:32 PM

Desde hace 4 años he estado desarrollando un juego espacial llamado khpx. En el enlace hay más información y hay una categoría de posts dedicados al juego. En este momento, khpx es “a hard core low level full featured pixel art solo dev mmo space game” (traducción aproximada al español: “un juego de bajo nivel, […]

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Enlaces de mitad de marzo

15-03-2021 8:19 AM

Counting the red stars and those of plum-colour.The sun rises under the pillar of your tongue. My hours are married to shadow. No longer do I listen for the scrape of a keel On the blank stones of the landing. Sylvia Plath – The Colossus El jurado mueve la cabeza en señal de reprobación En […]

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Febrero de 2021

16-02-2021 9:11 AM

¿Motor gráfico? Para mi próximo juego quiero trabajar 3d así que SDL no es una opción. Mi respuesta para esto desde hace años es Irlicht como se puede ver, pero quise revisar qué otras opciones hay hoy en día: Unreal y Unity La razón por la que los descarto es porque la descarga es de […]

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C++ sin clases

06-06-2020 5:06 AM

read in english Ventaja oculta de no usar c++ clases: cuando agregas una nueva función no tienes que registrarla en la clase, la escribes, la usas y ya. Prometo que este va a ser mi último post “yo uso C++ pero no uso clases“. Quiero concentrarme en el tema de la complejidad en si misma […]

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