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Cerrando puertas y ventanas con tablas y clavos

27-08-2003 12:14 PM

Estoy completamente absorto en estudiar
formas para automatizar una conversación fluida entre el jugador y un NPC (o PSI como
lo llaman en España, personaje seudo inteligente). He leído todas las refencias que
aparecen en los distintos sites mencionados en estas páginas (especial mención a
la página de Emily Short.
El problema que se me presenta es como el que mencionaba ayer respecto a las citas
(véase cómo Nietzsche manajeba las citas en los excelentes análisis de Andrés
Sanchez Pascual, aqui),
quedandome estancando constantemente en busca de alguna clave adicional que me
permita avanzar. Mi conclusión es que debería olvidarme de todas las distracciones
(incluyendo la lectura de los libros digitales)
y concentarme en desarrollar los npcs. En las películas, el protagonista en este
tipo de dilemas, termina cerrando con tablas puertas y ventanas para poder
concentrarse en su misión. Fue aquello como lo que hizo Mauricio Babilonia en
el último momento en 100 años de soledad: de otra forma un voraz y sediento
huracán me mandará para el demonio.