@ agnasg

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03-09-2003 3:28 PM

Comento en
CAAD, la lista
de Adventuras Conversacionales
lo siguiente: … se resisten a ser
domados (mis personajes, de un juego que estoy desarrollando). Si hay algo
que odio es un personaje que evoluciona sin control, convirtiendose en algo
muy distinto a lo que uno espera. Eso ocasiona que la historia cambie.
La culpa de eso lo tiene
inform
(o el hecho de que no lo conozco) Como hay múltiples formas
para programar las cosas, mientras estoy programando mis personajes hacen
cosas inesperadas. Es como lo que le paso a García Marquez con el Jose Arcadio el
papa, terminó convirtiendose en un adonis irreconocible dentro de la novela
(100 años de soledad)
.