¡Error 37!

31-05-2012 4:48 PM

El chiste del tristemente famoso error 37 que genera Diablo cuando no se puede conectar (e impide a los jugadores… jugar) está llegando a niveles insospechados: Niko va a pedir que le devuelvan su dinero,  y rabia incontrolable (¡¡¡ dónde estás los otros malditos 36!!!), y burlas y más burlas!

mi bagaje de proyectos

29-05-2012 12:46 PM

Mayo está terminando e igualmente mi bagaje de proyectos. Pero nuevos proyectos están llegando así que tengo que apresurarme a revisar mis zombies, para ver cómo van. He estado como un año estancado con el juego de tiles ( a veces lo llamo tilewar) y de verdad últimamente no me siento con ánimo para jquery y para el engine AI de tilewar, así que huyamos por los derecha…hacia a nunsoot. Es supuestamente un juego de fantasía pero estoy seriamente pensando en cambiarlo en juego espacial, exactamente lo contrario de lo que dice la introducción. Es que no me imagino trabajando en otro juego de fantasia. La estampida de wow está tomando niveles alarmantes así que algunas alternativas para los jugadores y para mi como programador tienen existir. Acaricié la idea de nunsoot space, pero no se. No estoy seguro. Voy a esperar el beta testing para decidir. Como quiera que sea el componente/módulo nunsoot space tiene algo así como lo siguiente:

  • 4x – eXplorar – eXpandir – eXplotar (explotación) – eXterminar
  • viaje espacial – el personaje está a cargo de su/sus nave/s espaciales
  • combate – pero no tipo WWI (primera guerra mundial) sino de estrategia. La computadora de abordo calcula todo, distancias, velocidades y objetivos posibles. Combates como el de Star War cuando Han Solo y Luke escapan y tiene que combatir con cañones, nada de eso, nada de Space Invaders.

nunsoot es un universo muy grande como para restringirlo así que por ahora voy a trabajar en nunsoot space. Voy a pensar en construir un sitio web propio. O quizás no…

No más herramientas gratis

24-05-2012 8:43 PM

Micro$oft está eliminando los productos gratuitos (Visual Express *) en Windows 8 como es reportado aquí y aquí. Adiós desarrollo de sistemas abierto, aprender a programar, y desarrollos por hobby. Ahora hay que pagar $500+. Al principio me resultó bien preocupante, pero en realidad todavía queda una considerable base instalada < W8 al menos por otros 3-5 años.

Diablo 3 / Torchlight / Path of Exile / ¿Eve?

15-05-2012 8:18 PM

La excitación por Diablo 3 parece inusual y normal al mismo tiempo, pero yo la disfruté descargando Path of Exile en su lugar.  5 años jugando Rogue/Hack/Moria terminaron mi paciencia con este tipo de juegos así que por más graficos de última generación que tenga el juego, no me quita el sueño, además no voy a gastar $60 dólares en él. Path of Exile en cambio es gratis. Lamentablemente 1GB y pico después descubrí que no corre en equipos con tarjeta gráfica integrada (y no hay indicación alguna de esto ni siquiera en el faq). Así que por ahora no lo puedo jugar. Esperaré por Torchlight que solo cuesta $20 y parece que hay unas cuantas razones de por qué es mejor (o al menos es más conveniente) que Diablo 3. Sin embargo, como dejé de jugar definitivamente Wow estoy considerando nuevamente regresar a Eve. Ya he mencionado lo de las estampidas. Y ahora parece que hay otra, en todas direcciones…

phoneGap & Titanium

11-05-2012 9:56 AM

phoneGap & Titanium son dos opciones para el desarrollo de aplicaciones (o en nuestro caso, de juegos) para los dispositivos móviles. Ambos tienen ventajas y desventajas, yo por lo pronto he estado trabajando con phonegap porque Titanium requiere (o permite) el desarrollo utilizando los APIs nativos, cosa que por lo pronto quiero evitar. Quiero mantenerme a alto nivel por lo pronto (cosa que recomiendo igualmente a cualquier principiante (es preferibleme ensuciarse las manos cuando la aplicación está en 1.1+). Este documento describe las ventajas y desventajas de cada kit de desarrollo (Kevin Whinnery, Comparing Titanium and PhoneGap)(escrito por alguien del grupo de desarrollo de Titanium, pero me parece bien balanceado).

Notch viral

22-04-2012 5:37 PM

DCPU-16 es el procesador de los equipos en el nuevo juego de Notch, 0×10c (Notch es el creador de Minecraft) . Una rápida búsqueda en google revela decenas de sitios con comentarios, tutoriales y desarrollos en este procesador ficticio. Incluyendo una implementación de Pacman, realmente decente.

La latica de atún

20-04-2012 4:32 AM

En mis páginas de las redes sociales, en gmail, e inclusive en alguna parte de este blog se puede leer mi motto: “Vivir sin virtudes aparentes, en las que, igual que el funámbulo sobre la cuerda floja, o bien camina, o bien cae”. Esta lapidaria sentencia de Nietzsche tiene que ver mucho más con el temple de carácter y la autenticidad primordial para vivir sobre la base de los méritos propios que asumir riesgos innecesarios o futiles como podría pensarse a primera vista ( pues ese es el problema que hay con Nietzsche y él no se cansó de decirlo, a primera vista él era mal interpretado). Y este estilo de vida genera resultados inesperados y requisitos indispensables: el fracaso no es una opción, el éxito es obligatorio.

Dentro de este marco, entender otros estilos de vida resulta tan difícil como bizarro. Es increíble cuánta gente no solamente en mi país sino en el mundo vive al borde, al límite, pero no buscando un resultado, sino solamente con el objetivo de continuar, porque la vida, según este estilo de vida, es “no hay más alternativa”, “qué le vamos a hacer”. Y esto es como el reconocimiento de la derrota, más aún, hacer de la derrota un estilo de vida. Por ello, dentro de este estilo de vida el salvavida es más que un artículo de supervivencia, es una prenda de vestir, porque en cualquier momento podemos estar con el agua al cuello.

Rara vez presto atención a los detalles cuando veo a otras personas (como el agente 86 que ignora por completo que en su casa hay cuadros en las paredes). Pero cuando lo hago, y descubro lo bizarro, lo incomprensible de una situación donde según mi criterio con mínimas medidas todo podría ser solventado, mi mente se queda en blanco sin poder descubrir las motivaciones de tener que vivir así. Y la latica de atún, por si acaso, para cuando todo se acabe, es un ejemplo desconsolador, siniestro si se quiere de todo esto. Impertérrita, ajena a todo su significado, yace en la alacena en un lugar misteriosamente intocable, sólo para aquellas situaciones diariamente inminentes teñidas de una incapacidad para salir del estancamiento y el fracaso.

Probando la ley de Murphy

19-04-2012 5:13 PM

La ley de Murphy dice que aquéllo que puede salir mal, saldrá mal. Es una ley salvaje, cruda, cruel y fría… como lo son todas las leyes. Si se nos cae la rodaja de pan con mantequilla, caerá al piso con la mantequilla hacia abajo. Si se nos cae una herramienta cuando trabajamos mecánica en el carro, ésta caerá en un sitio en el centro del vehículo prácticamente inalcanzable. Y así sucesivamente.

Una mudanza es una oportunidad de lujo para probar la ley de Murphy. Las mudanzas son una pesadilla logística. Embalar cajas, organizar contenidos de forma tal que puedan ser conseguidos posteriormente con facilidad. Solicitar los permisos para la mudanza, contratar el camión, que llegue a tiempo el camión, etc., etc., etc.. Acabo de terminar una mudanza total que incluyó vivienda y oficina y puedo dar fe que la ley de Murphy se cumplió de maravilla, en todos y cada uno de sus enunciados, incluyendo corolarios, y coletillas. ¿Por ejemplo? Luego de 6 meses se me presentó un terrible dolor de cabeza (seguramente debido a todos los problemas) No conseguí las aspirinas y tuve que esperar hasta el día siguiente para comprarlas. El nuevo sitio tiene problemas de conectividad de internet. Y la compañía proveedora del servicio no responde o me brinda un desconsolador “Le invitamos a comunicarse con nosotros más tarde”. Mi equipo de computación no encendió (otra de las razones que generó el dolor de cabeza). 12 horas después se me ocurrió, descubrí, que el cable de poder estaba defectuoso. No encontré el reemplazo así que tuve que comprar uno nuevo. Varias horas después, cuando buscaba otra cosa, encontré el bendito cable de poder de reemplazo que buscaba. Y no sigo enumerando ejemplos porque este post se está poniendo demasiado depresivo, como la ley de Murphy…

Tribes Ascend

12-04-2012 7:34 PM

Tribes Ascend (video) es un jvj (jugador versus jugador), fps (first person shooter, o tirador en primera persona) , donde los jugadores tienen un jetpack (que les permite volar). Me recuerda ciertas habilidades de Quake 3 y otros juegos similares. Es un juego de reflejos, mente ágil y destreza. No es un juego para mí ya que este es un juego de milisegundos, pero tiene ciertos elementos de estrategia que pueden ser interesantes. Es gratis. Pero para acelerar el juego puedes comprar armas más poderosas, que también puedes obtener jugando el suficiente tiempo.

0×10c

06-04-2012 12:52 PM

Notch, el creador de Minecraft, ya anunció su nuevo juego, 0×10c. Se trata de un juego de exploración espacial, con un interesante ingrediente, viene con un simulador de computadora que permite programar cualquier cosa en la nave espacial. Entre otras cosas incluye la especificación del lenguaje de programación (assembler) con el que los sistemas pueden ser programados. ¿Suena familiar? Pues es una de las ideas de mi MMO panicputc. Lo interesante es que el nombre tiene el mismo tufillo nerdy, obviamente ambos fueron concebidos por un programador. Mi MMO permanece en un baúl sin mayor desarrollo, no se si alguna vez lo termine. Lo que si  voy a tener que hacer es cambiar o modificar la idea de los equipos programables, pues ya no sería una idea original… :(