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xactions

19-03-2009 5:31 AM

La plataforma de Inteligencia de negocios Pentaho (español) tiene entre sus herramientas para la construcción de soluciones un ambiente de desarrollo basado en Eclipse llamado Design Studio. Esta herramienta facilita la programacion de archivos xml que definen reportes, vistas de análisis y otras soluciones gráficas. Olvídese Ud. de assembler x86, resolución de integrales, o el cálculo del spin negativo del átomo de litio: hacer que un xaction funcione no lo hace el que quiere: solamente el que tiene la paciencia sufiente para superar la curva de aprendizaje.

Ahora que he superado esa curva, encuentro los xactions poderosas armas de diseño equivalente a uno de esos programas en assembler de menos de 1024 bytes: poderosos, sorprendentes y hasta mágicos. Es increíble que con tan pocas líneas de código se logren tan maravillosos resultados.

Me recuerda un poco cuando estuve trabajando ActionScripts y programas swf. No es que fuese difícil utilizarlos, sino que nuestros viejos paradigmas nos impiden entender qué es lo que está pasando detrás de la cortina. Para trabajar con estos lenguajes-protocolos hay que tener fé: funcionan. No sabemos cómo ni por qué, pero funcionan. Hay sin embargo (en ambos tanto los xactions como el ambiente flex-flash-actionscript) peculiaridades que nos hacen sospechar que el que los diseñó no estaba muy consciente de cómo se debe (o cómo se diseña normalmente) una herramienta de desarrollo. O el diseñador se despojó de los viejos paradigmas o simplemente no los tenía. Un sencillo tag de xml puede cambiar el sentido de un programa, y descubrir las implicaciones del cambio puede resultar como tratar de entender los poemas de Nostradamus.

Sin embargo, Pentaho tiene muchas más ventajas que desventajas. Es una plataforma completa, amigable, y es software abierto. Es la mejor plataforma de BI con la que trabajado (después de Business Objects y Cognos)  y está disponible para descargar en sourceforge. Si Ud. necesita una solución de inteligencia de negocios no lo piense dos veces, seleccione Pentaho. Pero eso si, no intente hacer la implementación Ud. solo, busque apoyo. A menos que quiera enfrentarse a una manada de Murlocs en despoblado, solo y desarmado.

A medida que nos hacemos más viejos, somos más malvados

01-03-2009 8:26 AM

En una conversación una de estas noches mencioné que mi mago solamente permanece vivo 5 segundos en Warsong Gulp, una arena de combate jugador vs. jugador en World of Warcraft. Alguien dijo que eso era porque la gente de la horda (la liga enemiga, mi mago pertenece a la alianza) estaban mejores organizados, iban en grupos y así eran capaces de desplegar una mejor estrategia. ¿Por qué? pregunté. Porque la gente de la horda eran mayores, mientras que los de la alianza son solamente unos niños que no saben nada de estrategia.

Interesante. A medida que nos hacemos más viejos somos más malvados. Porque eso es la horda, la personificación del mal. Son oscuros y tétricos (tipo zombie, algunos parecidos a esquelestos, otros con aspecto sangriento). ¿Todo jugador de Wow comienza jugando la alianza y luego se pasa a la horda? Interesante pregunta.

Abandoné mi guild anterior porque se estaban convirtiendo a la horda. Era un guild con bastante tiempo jugando juntos, por lo que es de presumir que eran mayores. Llegó un momento que solamente estaba yo conectado jugando, los demás estaban jugando con su alter ego tenebroso. Se habían vuelto “mayores”. ¿Pero qué significa mayores? En mi guild actual la edad promedio parece ser 18+, aunque hay una abuela (sí de esas que tienen hijos y nietos) y estoy yo que me acerco al nivel 50. Todos somos buenos jugadores y nos ayudamos entre nosotros. Somos buenos. ¿Nuestro destino es la oscuridad y las tinieblas de lo macabro? ¿Seremos asimilados por la horda? Nooooooooo!

Actualización sobre Darkfall

Después del lanzamiento más desastroso de la historia parece que el juego se está asentando. El día del lanzamiento, hubo al menos 2 caídas de los servidores, el juego está plagado de bugs, y más preocupante, es que algunos bugs permiten avanzar rápidamente en el juego, y muchos jugadores están sacando provecho de eso. Uno de los bugs más terribles es los npcs fantasmas. Vas caminando por el campo y de repente algo comienza a atacarte. Algunos monstruos aparecen invisibles. Este bug también se presenta con los jugadores (es decir, el atacante invisible puede ser un jugador también). Hay otros bugs reportados.

Los programadores están hartos de todas las críticas que esto ha generado por lo que literalmente están enviando al demonio a todo el mundo (la palabra fue más vulgar que esa por cierto) (las burlas en youtube son infinitas, mejor dicho, muchas). Me imagino los problemas que están presentando y lo frustrante que debe ser (yo por ejemplo estoy desde el viernes depurando un simple script MDX de 20 líneas  sin mucho éxito hasta ahora. Menos mal que esto es para una docena de usuarios. Darkfall tiene varios miles de jugadores sedientos de sangre de mostruos, enemigos o de los programadores del juego!.

Afortunadamente los bugs más graves han sido subsanados. La interrogante es que tan grande ha sido el daño generado por los problemas iniciales que incluyeron la suspensión de las ventas. Pronto lo sabremos.

Ya hice lo que otro millón de personas (+/-) están haciendo en este momento

23-02-2009 5:50 PM

Ya me registré en el site de Darkfall. El juego va a estar disponible a partir del 25 de febrero, y en este momento al menos un millón de personas están o ya bajaron el juego (9GB) via torrents.

Lamentablemente solamente aceptan tarjeta de crédito. No hay paypal por ahora. Así que tendré que esperar hasta que las cosas se calmen un poco (más o menos dentro de un mes). El registro estaba deshabilitado desde hace una semana por el exceso de demanda recibida (20 veces más que la esperada según se puede leer en el foro).

Hay varios review disponibles (mmorpg.com, Tobold, etc.).

Los 20 juegos más vendidos de 2008

17-02-2009 8:56 AM

5 son de Blizzard, el fabricante de World of Warcraft. Nada sorprendente, dado que como dice Tobold, esta compañía se ha dedicado a tomar viejas premisas y reunirlas en juegos con calidad total, publicado oportunamente y satisfaciendo a sus consumidores en los más mínimos detalles.

1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. Spore
3. World of Warcraft: Battle Chest
4. Age of Conan: Hyborian Adventures
5. Warhammer Online: Age Of Reckoning
6. Call Of Duty 4: Modern Warfare
7. The Sims 2 Double Deluxe
8. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King Collector’s Ed
9. Fallout 3
10. World Of Warcraft: The Burning Crusade
11. Call Of Duty: World At War
12. The Sims 2 FreeTime
13. World Of Warcraft
14. Sins Of A Solar Empire
15. Warcraft III Battle Chest
16. The Sims 2 Apartment Life
17. Crysis
18. Left 4 Dead
19. Diablo Battle Chest
20. The Orange Box

Tomado de aqui.